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Pistas didácticas

Retos y pistas didácticas de TiniBot

Cada reto es una pista lista para el aula: incluye objetivos pedagógicos, materiales imprimibles y una secuencia de misiones cronometradas que los equipos resuelven programando al robot TiniBot desde Mindblock. Todos están alineados con el Currículo Nacional de la Educación Básica y con los Objetivos de Desarrollo Sostenible.

Reto 1
Detectives de la basura
Clasificación y traslado de residuos
90 min 3.° y 4.° primaria ODS 11 ODS 12 ODS 14

Los equipos programan al TiniBot para clasificar y trasladar residuos a los contenedores correctos sobre una pista de 50 × 50 cm, articulando Personal Social, Comunicación, Matemática y Ciencia y Tecnología.

Reto 2
Sembradores de agua
Cuidado y gestión del agua
90 min Primaria ODS 6 ODS 15

Una misión en la que los estudiantes programan al TiniBot para resolver desafíos sobre el cuidado del agua y los ecosistemas, integrando el razonamiento algorítmico con la educación ambiental.

Reto 3
Navegantes del plano
Coordenadas y plano cartesiano
90 / 45 min Primaria ODS 4

Los equipos programan trayectorias precisas sobre un plano de coordenadas aprovechando los motores con encoder del TiniBot, para reforzar nociones de ubicación, dirección y desplazamiento.

Reto 4 · Historia del Perú
Chaskis y tambos
El correo del Tahuantinsuyo
90 min 4.° a 6.° primaria ODS 4 ODS 11

El TiniBot se convierte en un chaski que lleva un quipu entre tambos por el Qhapaq Ñan. Historia del Perú, ciudadanía y pensamiento computacional.

Reto 5 · Historia del Perú
Las líneas de Nazca
Geoglifos y patrimonio
Primaria ODS 4 ODS 11

El TiniBot traza un geoglifo de Nazca siguiendo coordenadas, uniendo la cultura Nasca con la geometría y el pensamiento computacional.

Reto 6 · Historia del Perú
Caral, la ciudad madre
La civilización más antigua de América
Primaria ODS 4 ODS 11

El TiniBot recorre la ciudad sagrada de Caral reconstruyendo su trazado, conectando la primera civilización de América con el razonamiento algorítmico.

Cada reto vincula sus misiones con competencias del Currículo Nacional de la Educación Básica y con los Objetivos de Desarrollo Sostenible, de modo que el docente integra la robótica en el trabajo curricular sin improvisar la conexión con las áreas que ya enseña. Las pistas y materiales están diseñados para imprimirse y adaptarse localmente.
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