DETRÁS DE MINDBLOCKAntes de los robots,

Antes de los robots,
estuvieron
las preguntas.
Pedro Jesús Guzmán Ramos, especialista en robótica educativa. Una historia que une educación y tecnología. Y que empieza con la experiencia de enseñar a niños de primaria.

Pedro Jesús Guzmán RamosCreador de MindBlock y TiniBot

Enseñar primero.
Construir a partir de ahí.
Soy docente de Educación Primaria y enseño en escuelas rurales de pueblos de Ayacucho, en la sierra del Perú. También soy ingeniero de Tecnologías de la Información y Sistemas por la Universidad ESAN.
Creé MindBlock y TiniBot para conectar la programación con algo que los niños puedan explorar y crear, también en aulas con pocos recursos. Esa experiencia como docente guía el diseño de cada reto y cada herramienta.
MindBlock reúne programación por bloques, juegos y clases en vivo. TiniBot lleva las instrucciones a un robot que se puede tocar y programar.
De la sierra
a la competencia.
- Maestría en Ciencias de la Educación (Universidad Nacional de Huancavelica): su tesis midió el efecto de TiniBot en 30 alumnos de primaria de Parinacochas. El promedio de pensamiento computacional subió de 8,23 a 10,83 sobre 20 (Wilcoxon, p < 0,001).
- 2024 · Artículo en arXiv: TiniScript: A Simplified Language for Educational Robotics, con Gabriel Gonzalo Guzmán Ramos. Presenta el lenguaje de una sola línea con el que TiniBot recibe instrucciones en tiempo real por Bluetooth.
- Ingeniero de Tecnologías de Información y Sistemas por la Universidad ESAN, colegiado CIP N.º 390913. Desarrolla software e investiga inteligencia artificial.
- 2022 · Segundo puesto en la hackatón de robótica del Ministerio de Educación del Perú, categoría especialistas, con el primer prototipo de TiniBot.
- Docente en escuelas rurales de Ayacucho: robótica y programación en sesiones de aprendizaje de primaria, con las tablets que el Estado entregó a las escuelas.
- FIRST LEGO League: competidor como estudiante del Colegio Mayor Secundario Presidente del Perú.
- Creador de MindBlock y TiniBot: plataforma de programación por bloques y robot educativo diseñados en el Perú.

